虚拟参加行业大会–桌面网络2018

对于那些想要获得更多游戏设计行业讨论的人,但可以’不能在这里和那里闲逛,这…

新年快乐– 游戏制作者联盟2018!

新年快乐– 游戏制作者联盟2018!

大家好,非常感谢您的阅读/观看!我们于2014年成立了游戏制作者联盟,’ve现在已经庆祝了4年的主题…

BGG Hotness 2016年

BGG Hotness 2016年

这篇文章专门针对21种特殊游戏,这些特殊游戏将以BoardGameGeek.con作为热门游戏开始。 BGG知道热点当然,BGG及其站点…

用Trobil正确地教您的比赛

用Trobil正确地教您的比赛

克里斯·斯特拉恩(Chris Strain)在联盟上写了我最喜欢的作品之一,名为“教游戏”。一世’我提到过几次,因为我相信…

游戏太多,时间太少

游戏太多,时间太少

哦,这张快照的原型在印刷中的可能性&玩游戏!我可以想到上一周的五个时刻…

首次合作比赛的胜率

首次合作比赛的胜率

作为JR Honeycutt的后续行动’关于合作游戏的文章:专家的建议,我们问了一些…

只是另一个机械师星期一– II

只是另一个机械师星期一– II

希望那是星期天…周末您玩了哪些桌面游戏?您是否像我一样做并思考什么使…

星期五游戏休息:简介

星期五游戏休息:简介

今天在联赛中,我们正在谈论内容的快速修复。我们有近350个帖子,有时我们很开心地发现…

发挥作用:游戏制作人

发挥作用:游戏制作人

我昨天成立了一个公开的Facebook小组,即Breaking Games Backstage。它’设置它很有趣,我们’重新开始…

游戏制作中的快乐事故

游戏制作中的快乐事故

游戏制作从来都不是完美的。告诉您否则的人都在卖东西。现在,制造错误有很多方法….

1 2 4 5